Dog adventure
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- November 15, 2022 by ViniZap#Dog, #Adventure, #Combate, #NPC, #ShibaDurante o combate o guerreiro Shiba poderá atacar e se defende. Os NPC's atacaram o player caso virem ou colidirem com o Shiba e eles desferirão o ataque com velocidades e pausas relativas a cada NP... Continue reading
- November 12, 2022 by ViniZap#Dog Adventure, #NPC, #Visão, #VisionFoi criado um sistema de visão como um sistema de gatilho que alterará o comportamento dos NPC's, como entrar em estado de Alerta, ou para seguir o player ou ataca-lo. O sistema de Alerta poderá se... Continue reading
- November 11, 2022 by ViniZap#Dog Adventure, #NPC, #3D, #Low PolyPara a Locomoção dos NPC's foi criado um sistema de Mesh Navigation, basicamente é uma malha poligonal que fica sobre as superfícies do mapa e objetos estáticos em cena, essa mesh representa... Continue reading