Visão e sistema de alerta dos NPC's
Dog adventure » Devlog
Foi criado um sistema de visão como um sistema de gatilho que alterará o comportamento dos NPC's, como entrar em estado de Alerta, ou para seguir o player ou ataca-lo.
O sistema de Alerta poderá ser chamado quando o NPC perder a visão do player, sendo assim o estado de Alerta aumentará o campo de visão dos NPC's, para que os NPC's possam achar o player novamente.
Cada NPC terá um campo de visão diferente tanto em estado de ócio quando de alerta.
Dog adventure
A simple game 3D low poly game
Status | In development |
Authors | ViniZap, lucribeiro |
Genre | Adventure |
Tags | 3D, Dogs, Low-poly, Simple |
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