Visão e sistema de alerta dos NPC's


Foi criado um sistema de visão como um sistema de gatilho que alterará o comportamento dos NPC's, como entrar em estado de Alerta, ou para seguir o player  ou ataca-lo.


O sistema de Alerta poderá ser chamado quando o NPC perder a visão do player, sendo assim o estado de Alerta  aumentará o campo de visão dos NPC's, para que os NPC's possam achar o player novamente.


Cada NPC terá um campo de visão diferente tanto em estado de ócio quando de alerta.

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